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打开杂货铺面板
然后把手里的辣椒扔进去,
辣椒:3银
出售
这个辣椒的价格怎么会是这样?
以前玩游戏的时候,因为金铜铁,都不值钱,所以她从来不记这些杂物的价格,现在她看这个辣椒的价格,感觉一点都不合理,一个小小的辣椒居然卖三银。
要知道,100铜=1银,3银就是300个铜板,一个铜板可以买九个桂花糕,所以就是一个辣椒等于2700个桂花糕。
这个换算方式,她实在不懂。
再一次看向杂货店面板,她看到辣椒下面有一行简介—含有极其微量的火灵力。
火灵力?难道这个就是辣椒能换2700个桂花糕的理由?就是不知道,还有极其微量的火灵力是这个辣椒独有,还是所有的辣椒都是带有极其微弱的火灵力?
叶灵灵,往前走几步,在另一颗辣椒苗上,摘下一个辣椒,放在杂货铺里出售,价格显示,仍旧是3银。
这个辣椒下面也带有'极其微弱的火灵力'字样,看样子很有可能,辣椒这一个物种,全都是一样的。
多摘几个123456789……哎呀,不能再摘了,再摘,就摘光了。
等叶爸叶妈回来,她不好交代。
第13章偷菜贼
摘完辣椒后,叶灵灵站在辣椒苗旁边,开始努力回想,她穿越前玩的那款手游—《升仙》。
《升仙》这款手游是根据一本网络小说而改编的,作者是中文网的白金大神:最爱瓜子写的,《升仙》的世界设定宏大。
要是不氪金的话是这样玩的:
主线,注册,进入角色,从平民开始,然后先做任务,经过一连串的任务之后,获得基本功法,开启修炼模式,习武之后就可以称之为武者。
虽然都叫武者,但是武者也有高下之分,修炼出一缕真气,称之为后天一层,有后天一层就有后天二层,三层,四五六七□□十,十一层,直到后天十二层封顶,修炼到后天十二层就要寻求机缘突破。
而这个机缘,你可以用灵石砸,当然俺要说的是不氪金的玩法,那就需要去做一连串的、复杂的、琐碎的、又特别艰难的任务才能获得破障丹。
嗑药后,从后天进入先天,先天同样分12个层次,剩下的内容重复,努力做任务,打怪,一路杀到先天12层,继续寻求机缘突破。
叶灵灵早先用的就是不氪金的玩法,结果在野外被怪虐的不要不要的,走在回城的路上,又被氪金玩家虐的死去活来,一怒之下开启她的氪金之路。
氪金之路是这样玩的:出生花灵石,修改根骨,根骨好,直接购买先天功法修炼,这叫赢在起跑线上。
以后凡是遇到了需要突破的关卡,一颗药丸砸下去立即突破。
《升仙》的修炼等级
武修:
后天武者、先天武师 、大武师 、武灵 、武王 、武皇 、武宗 、武尊 、武圣、武帝
武修前三段,都是短腿,跑不快,等修炼到第四个阶段武灵的时候,就有滞空能力了。
游戏中的武修是物理职业,修炼就是跑得更快,跳得更高,力量更大,体制更强(敏捷,力量,体制)
道修:
开光、灵虚、辟谷、心动、元化、元婴、出窍、分神、合体、寂灭、渡劫、大乘
道修是远程输出职业,修炼的是(主修智力、精神,其他辅修)
杂货铺里卖的东西,好像是根据是否含有灵气来定价的,不含灵气的物品价格都便宜,而含有灵气的物品价格就很贵,杂货铺中的桂花糕就不含灵气,只能用来填饱肚子,不能帮助提升修为,所以价格特别便宜只卖一铜。
所以她刚刚卖掉的辣椒,就因为'及其微弱的灵力',所以辣椒的售价一下子上去了,一个卖了三银。
...
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