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《盛唐》中的NPC主要分为三个阵营:1、大唐阵营;2、妖魔阵营;3、中立阵营。
所有的玩家和所有的NPC都具有三重战斗属性:1、“等级”
;2、“阶位”
;3、“强度”
。
玩家一般不与【大唐阵营】和【中立阵营】的“NPC”
发生敌对性质的战斗,这些“友善NPC”
可分为两大类:1、商业NPC;2、任务NPC。
这些“友善NPC”
的战斗属性一般会根据特等的任务而定,同一个NPC,在A任务中可能很弱,但是在B任务中可能变成神一般的存在!
由于所有的玩家都属于【大唐阵营】,所以【妖魔阵营】的NPC则都可以被称为“敌对NPC”
,他们也可分为两大类:1、任务NPC;2、非任务NPC。
其中“任务NPC(敌对)”
的战斗属性也由具体任务而定;但是“非任务NPC(敌对)”
则不同,“非任务NPC(敌对)”
俗称“怪物NPC”
,简称“怪物”
或者“野怪”
,由于他们一般情况下不参与特定任务,所以具有相对固定的战斗属性。
而这最后一类的“敌对非任务NPC”
正是玩家最主要的敌人——“怪物”
,所以下面主要来分析“怪物”
的战斗属性——
【怪物】的“等级”
和【游戏角色】的等级一样,是一个人物综合实力的一种指标。
怪物的等级主要由该怪物出现的场景等级决定,例如“大雁塔一层”
的场景等级为【30~35】级,那么在“大雁塔一层”
出现的怪物的等级就肯定是【30~35】级。
【怪物】的“阶位”
有点类似于【游戏角色】的职业阶位,阶位越高,就说明怪物可能拥有的能力越强,“阶位”
可分为“2类·7阶·14级”
。
正常情况下【怪物】的“阶位”
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