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高塔二层,还属于游戏里的新手区。
迷宫一样的二层里,大多出现的怪物都是圆滚滚的史莱姆,看起来还有点可爱。
陆铭操控着勇者的像素小人儿,向着离他最近的一个史莱姆走去。
走到史莱姆身边,自然而然地就发生了战斗。
战斗过程依旧是那么朴实无华。
勇者的像素小人儿给史莱姆一拳,回头史莱姆又撞他一下。
仔细看了一下战斗画面,陆铭才发现手机的右下角有个跳过战斗过程的按钮。
对于这种朴实无华,又没法操控的战斗,陆铭也没有兴趣观看,直接点击了跳过战斗过程,
按下按钮后,屏幕中央的战斗过程就没有了,取而代之的是一张战斗结果结算表。
战斗对象目标:粘液史莱姆
战斗结果:胜利,生命值—3
战斗收获:金钱x5
结算也很朴实,不过战斗中损失的3点生命值却没有随着战斗结束补回来。
这一发现,让陆铭一下子就觉得事情不太对劲儿。
战斗结束不恢复生命值,现在陆铭操控的勇者也才30点生命值,而这第二层怪物茫茫多,绝对不止10个。
看来,不能随意参加战斗了。
可是,不参加战斗,勇者又没法获得金钱,没有金钱就没法得到属性提升。
看来,这游戏,被分为策略游戏还是符合事实的。
陆铭需要控制勇者进行有用的战斗,让勇者获得最大化收益才行。
可是,第二层地图复杂,犹如一个迷宫,而里面怪物数量更是多不胜数,想要避免战斗也是一门技术活。
不过,现在陆铭方向很清晰,他只要朝着第三层入口走去就行了。
中途,陆铭操控的勇者,在一个必经路口又遇到一个粘液史莱姆。
这是一个必经路口,没得选择,陆铭的勇者只能再次付出了三点生命将其击败。
而击败这个史莱姆后,这次不仅收获了5金钱,收获了一把铜钥匙。
而继续走了不远,陆铭就在屏幕的一角看见了一个宝箱。
操控着勇者抵达宝箱,在消耗了刚到手的铜钥匙后,顺利打开了宝箱。
而宝箱里,正躺着两瓶药剂。
【初级生命药剂】:恢复10点生命值。
有可以恢复生命值的药剂出现,陆铭还是舒心不少。
至少有了恢复生命值的手段,虽然现在只有两瓶药剂,但是陆铭相信,后面肯定会有更多的。
打开宝箱获取药剂后,陆铭也顺顺利利地抵达了第三层入口。
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