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《逆鳞》的原著是最近一篇火爆全网的大IP小说,作者官方宣布衍生作品有动画,漫画,游戏,电视剧等项目。
《逆鳞》是一款武侠题材的大型多人在线角色扮演游戏。
以六个门派共同维护整个江湖和平为游戏背景,讲述江湖恩怨、帮派斗争、爱恨情仇、市井百态等事迹。
拥有着电影级剧情、旷世画面、多元化等玩法吸引着各方玩家。
职业有腥怒堂、破芒殿、御影教、浮生寺、采薇阁、残月门六大流派。
【腥怒】的职业定位是整个流派里持续伤害最高的,以长枪为武器,是打副本的第一位选择,难度中等。
【破芒】的职业定位是爆发伤害高,但持续伤害比不上腥怒,以剑刃为武器,对玩家来说操作难度高,比较适合PVP。
【御影】的职业定位是控制,可以用技能使召唤的影子短暂控制场面,以傀儡印为武器,操作难度高,无论是PVE还是PVP都是功能型职业。
【浮生】的职业定位是肉盾,传统游戏中的抗BOSS必备,以棍子为武器,操作难度低,一样是PVE和PVP都可兼备的存在。
浮生只收男子,因为流派武学背景都乃和尚所创的。
【采薇】的职业定位是奶妈,奶量大逃生技能多的一个流派,以药囊和自然草意为武器,因为奶妈的就业者大多是女性,所以游戏设定操作难度偏低。
而特殊性也与浮生相反,采薇阁只收女性,传闻阁主有厌男症。
【残月】的职业定位是辅助,残月具有高爆发和强控场,亦可加血加BUFF,也可给敌人丢DEBUFF,在团队是一个全能型的存在。
但唯一的缺点就是CD长,基本每个技能CD都在一分钟以上,而且操作难度十分的高,以铜币为武器。
怒生、破芒、浮生皆为近战职业,除武器首饰外,装备都是同一类,铁甲锦衣等。
御影、采薇、残月皆为远战职业,除武器首饰外,装备都是同一类,布甲纱衣等。
游戏物品品质:白、绿、蓝、紫、红、橙(最高)。
独具特色的副职业有乐伶(女)、乐师(男)、杀手、捕快、猎人、镖师、文士。
玩家只能选一个副职业,每个副职业分低级、中级、高级、顶级四个级别。
乐伶和乐师:弹琴、吹笛为团队加属性增益BUFF。
杀手:可在悬赏榜接单暗杀目标赚钱。
捕快:可用多种技能通缉杀手的身份。
镖师:游戏中稳定赚钱的一个商人职业。
猎户:可抓功能型宠物打本,也可以抓观赏型宠物拿去卖钱。
雅士:根据日落星辰、山伏水落和变化莫测的天气抄写书卷,玩家默读书卷后可得永久BUFF。
这是一个十分赚钱的职业,但是花费的时间和精力是与金钱对等的。
论武竞技场的玩家数据是经过系统平衡了的,不存在装备碾压的情况,
比武段位:初入江湖、新秀、精锐、高手(五阶升一阶),高手后分炉火纯青、已臻化境、登峰造极三个段位。
“逆鳞无端横空世,一壶一酒思年华。”
《逆鳞》将于2019年5月20号君与吾剑履山河,仗剑江湖!
《逆鳞》的原著是最近一篇火爆全网的大IP小说,作者官方宣布衍生作品有动画,漫画,游戏,电视剧等项目。
《逆鳞》是一款武侠题材的大型多人在线角色扮演游戏。
以六个门派共同维护整个江湖和平为游戏背景,讲述江湖恩怨、帮派斗争、爱恨情仇、市井百态等事迹。
拥有着电影级剧情、旷世画面、多元化等玩法吸引着各方玩家。
职业有腥怒堂、破芒殿、御影教、浮生寺、采薇阁、残月门六大流派。
【腥怒】的职业定位是整个流派里持续伤害最高的,以长枪为武器,是打副本的第一位选择,难度中等。
【破芒】的职业定位是爆发伤害高,但持续伤害比不上腥怒,以剑刃为武器,对玩家来说操作难度高,比较适合PVP。
【御影】的职业定位是控制,可以用技能使召唤的影子短暂控制场面,以傀儡印为武器,操作难度高,无论是PVE还是PVP都是功能型职业。
【浮生】的职业定位是肉盾,传统游戏中的抗BOSS必备,以棍子为武器,操作难度低,一样是PVE和PVP都可兼备的存在。
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