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为什么会选择这个游戏?这种游戏的营收其实可以,但是在自己的记忆中,这类游戏的前景很坑爹。
不过有一点是李航特别注意的,那就是这个时代刚刚脱离冷战!
冷战是什么?
东西方阵营的对峙?不是,那是中苏美三国鼎立!
大家互相戒备互相的较劲。
这才刚过去一年,就算是这个时代的宣传口子全都是在宣传大家要和平要发展。
但是实际上呢?
大家心中其实都是憋着一股劲呢。
现在李航就是要将这一股劲释放出来。
大家肯定不能在现代化战争中进行这种战斗,毕竟那是真正的伤亡,而且很容易开启核爆时代,谁都不想去废土捡瓶盖,还是老老实实的将这种战争放在网络上吧!
这就是李航之所以会选择这种游戏作为首发游戏之一的理由。
战争尚未走远,这时候这种游戏才能够有火爆的基础,何况自己还有大杀器。
“游戏里要自带一个播放器,用来播放音乐,还有就是我们这个游戏需要根据真实世界地图来进行一个设定。”
真实地图!
所有人就好像是看疯子一样的看着李航。
这样子的地图莫非他还想要让所有人都来玩?
“地图分成一万块,然后每一块都要分成一万块的小区域,也就是说每一个玩家一开始都是在这一万块的小区域内混,然后开始走向其他的区域,而最后放大之后,也只是一万块的地区,加载的时间不会很长。”
这种设置其实根本没啥,后是很多网页游戏都这么玩的。
“这个初期会不会很枯燥?”
“初期对他们进行限制,让他们不能对新手下手,有保护,同时所有人攻击等级低的玩家会有经验值衰减,也就是说,攻击比你等级低1级的,杀对方的士兵获得的经验值就会下降10%。
这样就可以最大程度的保证玩家数量,保存土壤用户,当然,这种设置在城市攻坚战的时候会消失,在国家攻坚战之中会消失。”
李航笑眯眯的看着这些人。
一开始的发展不过是用来进行前期的凑人的,真正的重点就是这些系统城市的争夺,还有国家之前的互相攻击才是重点。
“你这是要做宣传到其他的国家去?”
“恩!”
将自己准备好的音乐拷贝给了这些人。
“这些音乐全都是首都音乐团和首都合唱团出品的,质量绝对杠杠的!
做到游戏里,作为一个游戏的背景音乐,你们做一些联动,比如和平时期用这几首曲子,随机抽取其中一个播放,战争时期从这十几首曲子之中抽一个!”
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