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虽然只是暂时的,但对于游戏研发能力偏弱的东区而言,也是难得一见的事。
评分下面的评论区内,有许多网友留言,“慕名而来!”
“我去,终于有一款游戏可以超越洞中人了,虽然只是短暂的。”
“以前没听过梅里勇士,是咱们东区集团自己研发的吗?”
“现在只在我们东区上线了,就算不是咱们东区研发的,也与咱们集团脱不了关系。”
“你区人自嗨而已,我不信有一款游戏可以超越洞中人,你看吧,评分迟早要掉下去。”
许多人在这条评论下面附和。
“洞中人的哲学性,思考性,还有史诗般的故事剧情,早已经超越了游戏,它不止是游戏史上的一朵奇葩,更是一件艺术品。
游戏发布十年了,谁敢说玩明白了?这游戏凭什么评分高过洞中人?!”
“真正可以超过洞中人的游戏还没出世呢!
布兰科大神长命百岁!”
布兰科正是洞中人这款游戏的制作人,是他一手操刀了洞中人的玩法与剧情。
梅里勇士有这么高的评分,自然也有维护梅里勇士的。
“请问,你玩过这款游戏?冰箱制不制冷,你至少得买了才知道吧?
我向来按照我玩游戏过程中说过的‘我靠’来评价。
然而,在玩梅里勇士这款游戏时,我一步一句‘我靠’,以至于邻居以为我在做那事。
到最后,我甚至已经羞于用‘我靠’这样贫瘠的词汇来形容她。
请许我用她来形容,这是一款有生命,有温度的游戏,她或许不会让你像洞中人一样思考生死、思考人生,但她会给你第二次生命。
这是一款惊艳四方,冠绝群雄的游戏。
她比洞中人一点儿也不差。
她们只是代表了游戏不同的发展方向:
一个给予你游戏体验上的直观冲击,一个给你心灵上的震荡。
她们把游戏拔高到了一个新高度。”
许多支持梅里勇士的玩家,纷纷在这条评论下面回复与支持。
但也有与他辩论的。
谷露:“优质的游戏体验,在于游戏技术、画面、玩法的提高。
这些都是可以通过技术来实现。
而游戏对心灵的震荡,不是有技术就可以。
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