二九文学

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第八章 球王系统(第2页)

其中:

内线进攻能力有10项,分别为:移动近距离投篮1,原地近距离投篮1,原地上篮1,突破上篮1,勾手1,背身技术1,原地扣篮1,突破扣篮1,接力扣篮1,进攻篮板1。

外线进攻能力有6项,分别为:移动中距离投篮5,原地中距离投篮5,移动三分球投篮1,原地三分球投篮1,罚球5,后仰跳投1。

防守能力有8项,分别为:争抢1,卡位1,脚步1,盯人1,盖帽1,抢断1,干扰投篮1,防守篮板1。

组织能力有4项,分别为:控球5,接球1,传球5,视野1。

身体能力有6项,分别为:速度30,爆发力25,弹跳35,力量15,体力20,灵敏20。

精神能力有6项,分别为:进攻意识10,防守意识1,勇敢1,意志力1,决断力1,稳定性1。

洋洋洒洒40项能力,花花绿绿几排数字,看的罗伊眼花缭乱、应接不暇。

好在他有玩游戏的基础,接受这些数据还不算太难。

他的第一感觉是好多1,简单来说,除了身体能力,自己的其他能力就像一块白板。

接踵而至的第二感觉则是自己一定很弱,综合实力5,这不就是《七龙珠》里面的“战五渣”

嘛。

最后,还有一个疑问。

“属性点可以提升能力?”

罗伊酷爱游戏,尤其是RPG游戏,这个属性点如果没有猜错一定是用来增加能力的。

球神的回答也应证了这一点。

“没错,属性点的确可以提升你的能力,能力低的时候需要的属性点少,而能力高的时候就需要很多属性点才能提高能力。”

顺着球神的讲解,罗伊找到了属性点的提升按钮,如球神所言,能力从1增加到2只要2点属性点,而从10点加到11点就要5点。

“我应该先加什么能力?”

面对一大堆数据,罗伊有点晕了,以他对RPG游戏的理解,能力的组合可是非常有讲究的,更何况还是这么一大堆能力。

打个比方,在RPG游戏里,战士需要力量,法师需要智力,游侠需要敏捷,如果原理一样的话,这个系统也应如此。

系统……

“这是个什么系统?”

罗伊回想起那个最初的问题。

球神微微一笑,说道:“你还算聪明,这是我精心开发的球星养成系统——球王系统。”

“球王系统?”

球王系统,顾名思义,就是球王候选人所拥有的专属系统。

系统以模拟人偶来反映球员的能力和特征。

能力部分由内线进攻能力、外线进攻能力、防守能力、组织能力、身体能力和精神能力六个模块组成。

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