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十二祖巫(第1页)

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金之祖巫·蓐收机械系,异形组,特殊体,雄性攻击137,防御123,特攻70,特防115,速度130,体力175,总和750魂印:1当回合受到攻击则自身下2回合受到的攻击伤害减少50,未受到攻击则自身下2回合攻击造成的伤害提升502自身出手前,若对手未出手则自身攻击造成的伤害提升100,若对手已出手则自身当回合免疫固伤和百分比伤害·第五技能威力160,pp5,机械系物攻效果:必中攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的13先出手时造成的伤害提升50,自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值·威力0,pp5,属性效果:必中使自身全属性+1,自身体力高于12则强化效果翻倍使对手直接受到280点机械系伤害,自身每处于1种能力提升状态则伤害提升103回合内若对手使用攻击技能则对手瘫痪,未触发则吸取对手最大体力的13·威力85,pp20,机械系物攻效果:先制+3消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1次攻击技能无效出手时自身处于满体力则造成的伤害提升100·威力0,pp5,属性效果:必中4回合内免疫并反弹受到的异常状态4回合内使对手造成的伤害为正常伤害的123回合内自身回合类效果不会被消除·威力150,pp5,机械系物攻效果:必中50几率威力为2倍,自身体力高于对手则几率翻倍无视对手免疫伤害和伤害限制效果为自身附加n点护盾(n为当回合本次攻击造成的伤害)——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————木之祖巫·句芒草系,异形组,特殊体,雄性攻击70,防御117,特攻138,特防115,速度133,体力177,总和750魂印:1受到攻击时伤害减少40且对手中毒,若对手已处于中毒则对手感染2回合开始时,若对手不处于中毒状态则当回合自身免疫异常和能力下降状态,若对手处于中毒状态则当回合自身技能先制+1且造成的攻击伤害提升503攻击技能有50几率打出致命一击,若对手处于中毒则概率翻倍·第五技能威力160,pp5,草系特攻效果:必中攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)消除对手回合类效果,消除成功则对手感染,未触发则对手随机2项技能pp值归零未击败对手则回合结束时70使对手感染,未触发则自身全属性+1·威力0,pp5,属性效果:必中使自身全属性+1,对手处于异常状态则强化效果翻倍3回合内每回合70使对手感染,未触发则对手2回合属性技能无效免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1·威力85,pp5,草系特攻效果:先制+3命中时50令对手感染,遇天敌则概率翻倍,未触发则恢复自身全部体力吸取并反转对手能力提升状态·威力0,pp5,属性效果:必中4回合内免疫并反弹受到的异常状态使对手直接受到280点草系伤害,遇天敌则造成的伤害翻倍自身获得1个500点护盾,护盾消失时消除对手回合类效果并100令对手中毒下2回合自身所有技能先制+2·威力150,pp5,草系特攻效果:必中吸取对手所有技能pp值1~2点若打出致命一击则吸取对手最大体力的13吸取对手250点体力,遇天敌则吸取量翻倍——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————水之祖巫·共工水系,异形组,特殊体,雌性攻击70,防御115,特攻150,特防115,速度135,体力165,总和750魂印:1每回合随机使自身当回合使用的攻击技能威力增加25~65点,回合开始时若自身体力高于12时固定为最大值,回合开始时若自身体力低于12时使对手当回合使用的攻击技能威力减少同等数值2技能造成的攻击伤害低于280则70令对手冰封且使对手随机2项技能pp值归零,造成的伤害高于280则附加自身最大体力的13的固定伤害且免疫下1次受到的异常状态·第五技能威力160,pp5,水系特攻效果:必中攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+2消除对手能力提升状态,消除成功则对手下2回合受到的伤害提升150使对手3回合内无法通过技能恢复体力·威力0,pp5,属性效果:必中使自身全属性+1,自身不处于异常状态则强化效果翻倍4回合内免疫并反弹受到的异常状态3回合内若对手使用攻击技能则对手冰封,未触发则吸取对手最大体力的13·威力90,pp5,水系特攻效果:先制+350的概率造成的伤害翻倍,自身体力低于对手则增加25,未触发则附加300点固定伤害先出手时则威力为2倍·威力0,pp5,属性效果:必中4回合内每回合吸取对手最大体力的13,自身体力低于12则吸取量翻倍使对手直接受到280点水系伤害,对手当前每拥有100点体力则造成的伤害提升10下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍·威力300,pp5,水系特攻效果:必中将自身的能力下降状态双倍反馈给对手该技能的威力随对手体力百分比减少而减少附加自身当前体力50的固定伤害——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————火之祖巫·祝融火系,异形组,特殊体,雄性攻击143,防御113,特攻70,特防112,速度135,体力177,总和750魂印:1回合开始时100使对手烧伤,未触发则对手当回合造成的攻击伤害减少502攻击技能命中时,若对手处于烧伤则50使对手焚烬,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的13并造成等量固伤3受到致死伤害时有50几率保留1点血,若对手处于烧伤则概率提升至75·第五技能威力160,pp5,火系物攻效果:必中攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)造成伤害的70恢复自身体力,若对手处于焚烬则附加等量固伤击败对手则使对手下1只出场精灵焚烬未击败对手则回合结束时令自身全属性+1·威力0,pp5,属性效果:必中使自身全属性+1,自身体力高于12则强化效果翻倍使对手直接受到280点火系伤害,自身处于满体力状态则造成的伤害翻倍恢复自身最大体力的11,并附加等同于恢复量的固定伤害·威力20,pp20,火系物攻效果:先制+3消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击必定致命1回合攻击对手4~7次,连续使用增加1次,最高10次·威力0,pp5,属性效果:必中4回合内免疫并反弹受到的异常状态3回合内每回合吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手获得同等能力下降状态3回合内每回合80闪避对手的攻击,若对手ss则100令对手焚烬·威力150,pp5,火系物攻效果:必中对手体力低于12则秒杀对手,对手体力高于12则造成的伤害提升50命中时50使对手焚烬,未触发则减少对手最大体力的13——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————土之祖巫·后土地面系,异形组,特殊体,雌性攻击70,防御120,特攻130,特防116,速度129,体力185,总和750魂印1自身处于满体力时免疫异常状态,自身不处于满体力时双防值提升100且回合结束时恢复自身最大体力的132每次获得能力提升状态时为自身增加200点护盾(该护盾最多叠加到600),自身能力提升状态消失时造成同等于本回合开始时持有的护盾值的固定伤害·第五技能威力160,pp5,地面系特攻效果:必中攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次受到的异常状态造成的伤害高于300则对手石化,未触发则附加自身双防总和50的固伤造成的伤害低于300则回合结束时使自身全属性+1·威力0,pp5,属性效果:必中使自身全属性+1,自身不处于满体力状态则强化效果翻倍自身获得1个500点的护盾,护盾消失时造成350点固伤同时使自身下1次造成的伤害翻倍3回合内若对手使用攻击技能则对手石化,未触发则自身全属性+1·威力85,pp20,地面系特攻效果:先制+3吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的13下2回合免疫对手的先手攻击技能·威力0,pp5,属性效果:必中4回合内免疫并反弹受到的异常状态4回合内每回合恢复自身最大体力的13并造成等量固伤,自身体力低于12则效果翻倍使对手直接受到280点地面系伤害,自身每拥有100点护盾则造成的伤害提升10·威力150,pp5,地面系特攻效果:必中反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果免疫下1次受到的攻击,未触发则100令对手石化——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————风之祖巫·天吴飞行系,异形组,特殊体,雄性攻击70,防御103,特攻145,特防102,速度160,体力170,总和750魂印:1首次死亡时则重生1次,重生后自身下2回合内攻击技能必定先出手且威力提升1002每次攻击命中时给对手附加1重,若累积到7重后攻击将无视对手所有特性(对手下场保留)3对手每拥有1重则对手造成的攻击伤害减少10且先制-1,最多7重·第五技能威力160,pp5,飞行系特攻效果:必中攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次技能先制+3附加对手上1次使用技能的先制等级x200的固定伤害(必定先制判定为先制+6)击败对手则为对手下1只出场精灵附加3重风之疮痍·威力0,pp5,属性效果:必中使自身全属性+1,对手拥有风之疮痍则强化效果翻倍4回合内每回合恢复自身最大体力的13并造成等量固伤,自身体力低于12则效果翻倍下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍·威力85,pp20,飞行系特攻效果:先制+3消除对手能力提升状态,消除成功则下1次造成的伤害翻倍附加所造成的伤害值50的固定伤害附加对手上次造成伤害数值的固定伤害·威力0,pp5,属性效果:必中4回合内免疫并反弹受到的异常状态使对手直接受到280点飞行系伤害,若先出手则造成的伤害提升503回合内每回合80令对手害怕,未触发则使对手全属性-1·威力150,pp5,飞行系特攻效果:必中解除自身能力下降状态,解除成功则对手进入2种异常状态若对手拥有的风之疮痍小于3重则威力翻倍,若对手拥有风之疮痍高于3重则造成伤害的100恢复自身体力——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————雨之祖巫·玄冥水+暗影系,异形组,特殊体,雌性攻击70,防御118,特攻135,特防118,速度129,体力180,总和750魂印:1受到攻击时使对手进入2种异常状态,未触发则反弹自身最大体力13的固伤2自身在场时召唤:每回合恢复带有水系的精灵150~250点体力,减少不带有水系的精灵150~250点体力,带有水系的攻击技能威力提升50,不带有水系的攻击技能威力下降50,自身下场3回合后停雨3我方队伍中带有水系的精灵登场时召唤·第五技能威力160,pp5,水暗影系特攻效果:必中攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力我方每存在1只带有水系的精灵则威力增加50点对手每存在1只不带有水系的精灵则附加150点固定伤害·威力0,pp5,属性效果:必中使自身全属性+1,若自身体力高于对手则强化效果翻倍4回合内每回合恢复自身最大体力的13并造成等量固伤,自身体力低于12则效果翻倍4回合内免疫并反弹受到的异常状态3回合内被吸取体力则对手恢复体力转为损失体力·威力85,pp5,水暗影系特攻效果:先制+3消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合属性技能无效随机使对手2项技能pp值归零,当回合受到攻击伤害则额外清除1项·威力0,pp5,属性效果:必中3回合内受到攻击则对手全属性-1,若自身体力高于对手则弱化效果翻倍使对手直接受到280点水系伤害,自身每处于1种能力提升则造成的伤害提升10免疫下1次受到的攻击,免疫成功则使自身全属性+1·威力150,pp5,水暗影系特攻效果:必中将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降未击败对手则对手下1回合攻击技能无效击败对手则对手下1只出场精灵进入2种异常状态——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————雷之祖巫·强良电+战斗系,异形组,特殊体,雄性攻击140,防御116,特攻70,特防118,速度130,体力166,总和740魂印:1回合开始时,若自身体力高于对手则攻击+2、速度+2,若自身体力低于对手则当回合技能有100使对手麻痹,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的13并造成等量固伤2攻击技能50几率打出致命一击,若对手不处于麻痹状态则概率变为100·第五技能威力160,pp5,电战斗系物攻效果:必中攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)50的几率威力翻倍,未触发则附加300点固定伤害击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值未击败对手则回合结束时自身全属性+1且下回合先制+2·威力0,pp5,属性效果:必中使自身全属性+1,若自身高于对手则强化效果翻倍使对手直接受到280点电系伤害,自身每处于1种能力提升则造成的伤害提升104回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响·威力85,pp20,电战斗系物攻效果:先制+3消除对手回合类效果,消除成功则使自身全属性+1命中时40使对手麻痹,先出手时概率翻倍,未触发则附加对手最大体力13的固定伤害·威力0,pp5,属性效果:必中4回合内每回合恢复自身最大体力的13并造成等量固伤,自身体力低于12则效果翻倍4回合内对手释放技能消耗pp值为3倍免疫下1次受到的攻击,免疫成功则使对手全属性-1·威力150,pp5,电战斗系物攻效果:必中消除对手能力提升状态,消除成功则对手下回合攻击技能无效附加双方当前体力差的固定伤害,若对手处于麻痹状态则恢复自身等量体力无视对手免疫伤害效果——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————电之祖巫·龠兹电系,异形组,特殊体,雄性攻击70,防御117,特攻140,特防110,速度143,体力170,总和750魂印:170的几率闪避对手的攻击,触发闪避则70使对手麻痹,未触发闪避则回合结束时吸取对手最大体力的132先出手时50使对手当回合技能无效,若对手不处于麻痹状态则概率提升15,登场首回合必定触发,后出手时则自身下1回合先制+2且造成的伤害提升100·第五技能威力160,pp5,电系特攻效果:必中攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹,未触发则恢复自身所有体力未击败对手则自身下1次攻击造成的伤害提升100消除对手所有护盾和护罩效果,消除成功则使对手全属性-1·威力0,pp5,属性效果:必中使自身全属性+1,先出手时强化效果翻倍4回合内每回合吸取对手最大体力的13,自身体力低于12则效果翻倍4回合内受到攻击则对手麻痹,未触发则反弹给对手250~350点固定伤害使自身免疫下2次受到的异常状态·威力85,pp20,电系特攻效果:先制+3吸取对手能力提升状态,每吸取成功1项则附加70点固定伤害造成伤害超过300则对手麻痹,造成伤害不足300则为自身附加300点护罩·威力0,pp5,属性效果:必中命中时80使对手麻痹,未触发则对手下1次属性技能无效使对手直接受到280点电系伤害,若先出手则造成的伤害提升50下2回合自身必定先出手且造成的伤害提升100·威力150,pp5,电系特攻效果:先制+1;必中登场首回合使用则必定打出致命一击且无视对手致命一击抗性减免击败对手则使对手下1只出战精灵麻痹——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————天气祖巫·奢比尸自然+冰系,异形组,特殊体,雄性攻击70,防御115,特攻140,特防113,速度131,体力186,总和755魂印:1春回雾暖:每回合结束时恢复自身最大体力的13和所有技能pp值1点2夏阳酷暑:每回合结束时减少对手最大体力的13和所有技能pp值1点3秋风为虐:受到攻击后削减对手最大体力的18的体力上限(最多削减至对手正常的14)4冬雪严寒:2回合内自身若未受到攻击伤害则消除对手回合类效果且100使对手冰封·第五技能威力160,pp5,自然冰系特攻效果:必中攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)消除对手回合类效果,消除成功则使对手3回合内无法通过技能恢复体力自身处于能力提升状态则造成的伤害提升100自身不处于能力提升状态则必定打出致命一击·威力0,pp5,属性效果:必中使自身全属性+1,若对手体力高于12时强化效果翻倍恢复自身最大体力的11并造成同等于恢复量的固定伤害4回合内免疫并反弹受到的异常状态和能力下降状态·威力85,pp20,自然冰系特攻效果:先制+3吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身全部体力命中时50使对手冰封,未触发则对手2回合属性技能无效·威力0,pp5,属性效果:必中命中后80使对手睡眠,未触发则对手下1次任何技能无效4回合内若自身使用攻击技能则对手全属性-1,未触发则对手下2回合攻击技能失效下2回合自身必定先出手且造成的伤害提升150·威力150,pp5,自然冰系特攻效果:先制+1;必中随机附加250~350点固定伤害,对手处于免疫伤害状态则固伤翻倍无视对手免疫伤害和伤害限制效果——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————空间祖巫·帝江次元系,异形组,特殊体,雄性攻击70,防御114,特攻143,特防116,速度142,体力170,总和755魂印1受到攻击时30几率触发:使对手本次攻击技能无效且自身特攻+2、速度+2,未触发则50几率驱逐对手当前精灵2回合开始时,若自身不处于能力提升状态则当回合所有技能先制+1且造成的伤害提升50,若自身处于能力提升状态则当回合触发概率提升30·第五技能威力160,pp5,次元系特攻效果:必中攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则附加自身最大体力35的固伤无视对手免疫伤害和伤害限制效果·威力0,pp5,属性效果:必中使自身全属性+1,若自身体力高于12时强化效果翻倍4回合内每回合吸取对手最大体力13,自身体力低于12则吸取量翻倍4回合免疫并反弹受到的异常状态下2回合自身所有技能先制+2且无视对手能力提升状态·威力85,pp20,次元系特攻效果:先制+3消除对方能力提升状态,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害翻倍消除对方回合类效果,消除成功则对手瘫痪·威力0,pp5,属性效果:必中3回合内每回合令对方全属性-1,先出手则弱化效果翻倍3回合受到攻击则减少对手最大体力的12,未受到攻击则降低对手所有技能pp值2点自身获得1个500点的护盾,护盾消失则吸取对手200点体力且对手2项技能pp值归零·威力150,pp5,次元系特攻效果:必中将自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态且驱逐对手下2回合对手所有技能先制-2且受到的伤害提升100——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————时间祖巫·烛九阴时空+龙系,异形组,特殊体,雄性攻击70,防御115,特攻145,特防115,速度130,体力180,总和755魂印:1烛时:自身所有异常状态抗性提升至100,无视攻击技能封印和属性技能封印状态2回合开始时,为自身附加、、的其中一种烛火效果3自身死亡时使下1只出场精灵获得、、·:2回合内自身有1次机会免疫受到的攻击伤害,效果结束时机会未消耗则恢复自身全部体力和技能pp值:2回合内自身有1次机会免疫受到的固定伤害,效果结束时机会未消耗则对手进入时间定格:2回合内自身有1次机会免疫受到的百分比伤害,效果结束时机会未消耗则使对手所有技能pp值归零·第五技能威力160,pp5,时空龙系特攻效果:必中攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力附加自身特攻与体力总和35的固定伤害,每次使用增加10,最高65未击败对手则下2回合自身所有技能先制+2·威力0,pp5,属性效果:必中使自身全属性+1,自身拥有任意一种烛火效果则强化效果翻倍翻倍3回合内若自身使用攻击技能则为自身附加、、的其中一种烛火效果3回合内若对手使用攻击技能则对手时间定格,未触发则吸取对手最大体力的13使对手下2回合所有技能先制-2且受到的伤害提升100·威力85,pp20,时空龙系特攻效果:先制+3自身每拥有、、的其中一种烛火效果则造成的伤害提升50攻击时忽略对手40的特防值无视对手免疫伤害和伤害限制效果·威力0,pp5,属性效果:必中4回合内每回合吸取对手最大体力的13,自身体力低于12则吸取量翻倍3回合内每回合吸取对手能力提升状态使对手直接受到280点时间系伤害,对手处于免疫固伤或百分比伤害的状态则伤害翻倍自身获得1个500点的护盾和1个500点的护罩·威力200,pp3,时空龙系特攻效果:必中当自身处于能力下降状态时先制+3解除自身能力下降状态,解除成功则自身获得、、的其中一种烛火效果若自身是对手的天敌则造成的伤害提升50,遇到天敌则附加300点固定伤害——————————————————————————

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