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出门走几步,漫步小区中。
摆着几桌下棋的,泡着早茶慢品的,带着耳机晨跑的,插着花儿闲逛的。
一路樱花盛开,风吹花落,星如雨,香满路。
小区石砖雨后初湿,带着芳草的气息。
花叶比人更清闲,空中飘荡着,飘荡着,旋转着,仿佛在做梦。
这是创世神阁下缔造的世界,她赠予她造物的第一个礼物便是:
无须事生产,万物自创造。
她承担了全世界人类的需求,创造出无数物品,人类无需从事生产,更无需上班,只需每日做自己最想做的又不伤害他人的事情便可。
在中央区的创世神雕像下方,铸有她不朽之言:
人是自由的。
这句话贯彻了每一位创世神造物的一生。
人是自由的,至死方休。
晨光正好,敬康宁走在石砖上,同时按下耳麦接通自己基友的电话。
“宁哥在吗!
我已经出发去学校的路上了!”
“我在,我也。”
回了一句,坐上自家飞行器,拉好安全带,出发了。
他的飞行器完完全全是按照他的游戏仓制作的,白色线条流体设计,蓝色光晕点缀内部。
飞行器内部只有一个紧急避险操作系统,其他的全是由AI操控,规划路线,实现高速全程无停止无交通事故出行。
创世神阁下的造物,必属精品。
其实这个课是可上可不上的,但敬康宁还是想要认真学习一下他所选择的专业课。
值得一提的是,他没选游戏专业,他选的是概念学。
概念学研究的并非纯粹语义上的概念,而是指研究“概念者”
的成因与成为方式以及能力运用。
所谓“概念者”
,用基友的话来说就是“超能力者”
,拥有概念的能力。
比如说创世神阁下,便是“创造”
的概念,拥有创造一切的能力。
这门学科是由创世神阁下亲自办理的,而非如其他学科研究那般由民间自行组织。
她想要研究“概念”
,也希望自己的造物成为“概念者”
。
创世神阁下本身就具有一定“明星效应”
在身上的,以至于这门学科每年想要报名的人不计其数,但数量有限先到先得。
敬康宁凭借自己单身打游戏多年的手速轻松拿下两个名额,一个给自己,一个给创世神阁下单推人的基友。
当时基友感动的痛哭流涕,对着敬康宁连连三拜,就差拜为义父了。
想着想着,也就到学校了。
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