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古代打仗,两军对垒之时讲究一个气势,无论是战前还是战时,这个气势都非常重要,如果能在气势上压倒对手那这场战役胜率一定非常大。
通常,提升气势的方法是擂鼓,众军士跟着鼓点喊那么一声,然后气势就能哗哗的往上走,当然,这里说的简单了,不过大致也就那样。
擂出第一鼓的时候,军士们的气势最为浩大,此时的战斗力也是最强的,再擂,则不如第一鼓,故有一鼓作气,再而衰,三而竭的说法。
游戏里虽然没有人擂鼓,但气势同样重要,如果能在气势直接压倒对面,那对面可以直接鸣金回城了。
那如何在气势上压倒对呢?一、装备压倒;二、人数压倒;三嘛,语言挑衅压倒。
前两者不必说,哪一项超过另一边,优势都是大大的,目前雨落城虽然人少了一点,但这边毕竟是雨落城的外围地盘,人员的补充比古树城快的多,所以古树城虽然人多了一些,但优势并没有,反而有些劣势;装备的话,大家也都差不多,好的好不到哪里去,差的也差不到哪里去。
至于这三,游戏嘛,聊天栏不就是用来刷的么?所以别看游戏中两军往那一杵没有动静就以为他们不打了,其实他们在框里对骂呢!
哦,这不,已经开始了——
雪风:古树城的孙子们,有种就过来,看爷爷不弄死你们!
大宝粒子:麻痹,雨落城的狗儿们,速度出来,别怂着,叫诺言狗滚出来受死!
镜水月:诺言大神也是你们能看的?杀你们又如何?不爽?不爽来咬人啊,哈哈……
帝企鹅日鸡:孙子,叫你麻痹,有种出来,老子一根手指弄死你!
!
若月寒:我是艾尔娜女神城的小商人啦,有没有需要药瓶的?三级红药水,7银币一个,货物不多,先到先得!
镜水月:草,来啊,那只纱布日鸡的企鹅,爷爷在这儿等着你来弄死我,跪求,弄不死我你是我儿子!
……
看吧,游戏中的气势就是这么起来的,虽然没有什么太大用处,但总归是有点用的。
古代打仗,两军距离一定够远,因为骑兵需要距离来冲锋,所以两军都很识相的把之间的距离拉的比较开,便于骑兵的加速度冲锋与弓箭手抛射。
不过游戏之中就没有了,没有骑兵需要冲锋,所以两边人都是将线控制在了弓箭手,尤其是重弓手射程之外,算不得太远的距离,然后虎视眈眈的望着对方,在聊天栏里头互相大骂。
现在这种情况,两边人随时都会打起来,古树城不想看到雨落城玩家们越来越多,而雨落城玩家……只是想打,他们人胜算大。
而这一切,就缺乏一根导火索。
现在,这根导火索来了……
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