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特殊属性:
1人杰地灵:领地在NPC中知名度提升,领地之内的所有居民资质自动提升一级,突破瓶颈几率提升百分之百,等级提升速度提高百分之二十。
领地全属性提高百分之二十(包括流民刷新速度,特殊人才所得几率,领地生产物品速度,种植粮食产量等)。
2传承:领地每次升级都能获得一个随机特殊建筑物。
只要领地不被摧毁,无论任何情况领地民心不会降低。
村庄面积:5平方公里
领地面积:700平方公里
现有普通建筑物:
中级杂货铺,中级裁缝铺,中级铁匠铺,中级木工房,中级医馆,高级军营,中级船坞,中级市场,中级私塾,兽栏,饲养场,难民营,民房,村长办公室,初级箭塔,初级哨塔,公共厕所,药圃,中级武馆。
现有特殊建筑物:
唤魂坛:每年能免费进行一次特殊召唤,召唤人物必在王级以上。
每月能免费进行一次普通召唤,召唤出各项生活职业,召唤出的人物等级随机。
也可自行献上武魂作为祭品,召唤出来的武将最多高于武魂等级一级。
御兽阁:领地范围内野兽繁殖速度提高百分之百,驯兽师驯服野兽难度降低。
领地出产坐骑全属性提升百分十,村庄守护灵兽进阶几率提升百分之百。
观天台:能观察各种星象,改变领地的气运,并在领地受到天灾时降低其效果。
领地福运增加百分之十,受到天灾的影响降低百分之五十。
集齐天地人三台有着特殊效果。
可建建筑:
石桥:在水面上建立,可供人同行。
每1米需要200单位石料。
茶馆:村民们和过路旅客休息的地方。
能增加少量民心和村民幸福度,对在野人才吸引力增大。
需要木料500单位,石料200单位,钱币500铜,店小二,至少有一种茶叶存在。
茶园:种植茶叶的地方,能定期的产出茶叶。
需要木料200单位,石料400单位,钱币500铜,茶农,至少有一种茶树。
酒馆:卖酒就和下酒菜的馆子,能增加村民幸福度,对在野人才加大,治安降低少许。
需要木料500单位,石料200单位,钱币500铜,店小二,至少有一种酒的存在。
酿酒坊:酿造酒的地方。
需要木料400单位,石料400单位,钱币500铜,酿酒师。
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